ROG超神2s游戏本测评 看这里告诉你RTX显卡究竟有台式机满血版的几分水准
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如果你还记得月初CES上老黄的福利大放送,那你肯定很期待就这两天要蜂拥而至的搭载RTX显卡的游戏本,而且也会很自然地想知道新一代游戏本里面的RTX显卡究竟能有台式机满血版的几分水准,是不是有必要借这波机会对自己手中现有的游戏本进行换新。
爱活正好到站了一台ROG超神2s游戏本,它所搭载的正是月初发布的笔记本用GeForce RTX显卡,时机刚刚好,让我们借这个机会来回答一下这一系列疑问吧。
台式机替代本终结者
当然得先介绍一下主角。ROG超神2s游戏本定位位于传统台式机替代本的区间内,模具造型,外观设计都充斥着非常浓烈的old-school老派硬核感,不光是它足够壮硕的身躯易于刻画肌肉感满满的线条,它身上的那些攻击性十足而非当代笔记本那种极简风的设计:棱角、凹陷,数量众多的巨大出风口,还有倒梯形机身底座这些元素,就是MAX-Q出现前游戏本形态的一个典型缩影。
在我们接触到MAX-Q参考设计的RTX游戏本之前,17.3英寸的ROG超神2s仍然不失为一个抢先一窥移动端实时光线追踪魅力的选择。因为有这样一个空间充分的模具方案在,OEM甚至可以不用做什么妥协能把 的硬件塞进笔记本内,而且也有足够的地方摆下它想要的所有I/O接口和散热辅助装备,甚至还能多塞点电池。
ROG超神2s基本在所有关键硬件参数上都上到了顶配,移动端最能打的标压CPU Core i9-8950HK;32GB DDR4内存;三SSD组成的1.5TB RAID 0;当然了,还得有片GeForce RTX 2080 8GB GDDR6显卡,唯一让人感到遗憾的地方是它的144Hz G-Sync显示屏分辨率只有1080p——请不要误会,我并非觉得17寸笔记本屏幕用1080p分辨率有何不妥,仅是因为它给后面的测评带来了些许不便,所有新的DLSS/RTX特效测试Demo都要求2K以上分辨率,我不得不用高速HDMI线为它接上测试平台的华硕PA329Q 4K显示器才能继续。
这同样也给我们带来个新疑问,既然DLSS基本上是为高分辨率AA提升帧率而生的,1080p的屏幕分辨率下是不是就变成高射炮打蚊子了?由于现在市面上还奇缺正式加入DLSS的游戏,demo又无法在低分上跑,本次也就无从验证了,在后续的评测里我们会继续对此保持关注。
ROG超神2s很重,五斤半左右的重量再加上双280W电源适配器,拿来做日常移动就是锻炼身体。但要考虑到ROG超神2s是一部台式机替代本,它并不需要面临太多的移动需求,多数场景下它只要老老实实地呆在一张桌上稳若磐石就行了,顶多是在搬家或是返校这种场合才在行李箱里运输一次,移动性并非其第一考量。
另一个因为形态而产生的使用体验弱项是噪音,因为风冷散热系统强劲,在系统全速运转时声响比较大,出风口处能有70多分贝,假如和别人同处一室,有可能会造成影响,不过只要你是独居的话,这其实也不是大问题,戴着耳机沉浸在游戏声效中的你不大会注意到风扇努力的声音。
即使如此,ROG超神2s仍然能以强大到可与桌面系统性能扳手腕的游戏性能表现服人,让你觉得这些这些让步都是合情合理的。
RTX,笔记本准备好了
不再多说废话,我们这就把测试的结果为大家一一呈上。如前所述,demo部分因为需要高分辨率才能启动,所以基本上本次所有针对ROG超神2s的测试都是基于4K显示器连接下的表现的,而且以此也能形成参照。测试环境里笔记本的Windows 10系统已经升级至2018年10月更新版,NVIDIA驱动的版本为本月发布的最新417.71版,帧率使用MSI AfterBurner记录再平均。搭载桌面RTX显卡的对比参照测试平台的硬件配置如下:
首先按照惯例,吃一套UL全家桶。在3DMark的Fire Strike/Time Spy、光追测试Port Royal和VRMark Blue Room里,ROG超神2s的理论评测得分相比桌面版RTX 2080存在微弱的差距(<10%),在以DX12为主要评价的Time Spy和Blue Room里可以胜过上一代桌面版卡皇GeForce GTX 1080Ti。不过VRMark的Cyan Room可能是存在显卡驱动上的问题,得分低于1000,显然是异常表现,此处不计于内,等NVIDIA更新驱动。
光追子测试Port Royal中,GeForce RTX 2080 FE得到了5845分的评分,ROG超神2s则拿到了5589分,差距也仅有大概5%。
接下来是RTX显卡的专场。此处爱活使用的是NVIDIA官方提供的Reflections星球大战暴风兵实时光追Demo、Infiltrator潜入者DLSS demo以及SE发布的《最终幻想15》测试demo,最后再加上EA《战地5》DXR开启最高特效的单人战役“猛虎末路”坦克战帧率曲线。
在大家喜闻乐见的暴风兵demo里,ROG超神2s跑出了和桌面版RTX 2080相差无几的FPS计数,令我一度怀疑里面的游戏本RTX GPU是不是根本就没有被老黄刀过。
Infiltrator的情况也类似,ROG超神2s跟桌面版RTX 2080的差距不论在TAA还是DLSS下都只有两三帧,而且DLSS带来的利好在移动端仍然巨大(假如屏幕分辨率也高的话)。
而在FF15的Demo中我碰到了一点麻烦,由于417.71驱动存在问题,demo无法以DLSS模式启动,所以只获得了TAA下的得分3285分,略低于桌面版RTX 2080的3359,但仍比GTX 1080Ti的3205高。
《战地5》的单人剧情战役表现帧率整体稳定在50fps上下,抖动范围最低也只到40fps,虽然距离稳定流畅还有点点差距,但 没有什么卡顿的感觉。
从RTX这块新特性的表现看,移动端可以说几乎没有妥协过,桌面台式PC和笔记本之间的差距又缩小了一些。
最后附赠一份非DXR/DLSS的传统游戏跑分,主要为方便对比参照,选取了《DOOM》,《地铁:最后曙光》《古墓丽影:暗影》《刺客信条:起源》和《GTAV》,可以讲ROG超神2s这台笔记本基本上能和RTX 2080台式机平起平坐了,在古墓丽影的跑分里甚至比台式机的还高一丁点,当然这种几帧的范围内的差距其实要把整套系统的误差都算计进去,基本上是可以忽略的。
我是不是还有什么没有说?哈哈,One more thing——就看看同样的DX12游戏下,把分辨率降到1080p能有什么变化吧:
其次是ROG超神2s的续航,尽管我并不期待这样的性能巨兽可以在续航测试中表现优秀,但PCMark 8模拟的创意负载下,坚持2小时11分的成绩能称得上及格了。去年采用MAX-Q设计的微星GS65 Stealth也不过3小时15分,电池技术依然是拖续航后腿的头号大坑。
而由于整机空间充分加上散热系统卖力,ROG超神2s的温度控制也做得很不错,在《战地5》的游戏负载下,它的C面温度甚至都不会超过30度,散热口出风处吹出来的风也没有明显的热量感。
这一切,都完美回答了文首的问题——游戏本和游戏用途台式主机的差距又被缩小了好一段,在一些项目上已经可以和台式机平起平坐;RTX新特性差不多是不带任何缩水地完美平移到移动平台上,在ROG超神2s这种性能方面丝毫不妥协的机种上,它已经可以取代占地面积大摆放考究的台式主机,只有显示器的部分需要商榷。
然而尽管所向披靡,这样一部售价逼近40000元的怪物很显然并不是大众之选,所以在回答了本文文首提出的疑问之后,ROG超神2s又顺便把这些问题抛给了采用MAX-Q参考设计的RTX游戏本机型,特别是那些将要搭载RTX 2060/RTX 2070上市的轻薄型游戏本,燃起了我们对MAX-Q继续进化的新期待。在2019年年内MAX-Q成为游戏本真正的主流,笨重的台式机替代本退居幕后的历史趋势下,由ROG超神2s揭开幕布的好戏,才刚刚开始。
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