港真的 竖屏视频会取代横屏吗?
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相信有很多朋友对于上周微博传出的各种“瓜”还记忆犹新,甚至一度让人直呼“真的吃不下了”。不过你知道吗,就在这些娱乐消息霸占微博热搜的时候,却有一篇文章也默默登上了热搜排行榜。这篇文章的标题只有短短几个字,但讨论的却是和所有人息息相关的问题,那就是:竖屏会取代横屏吗?
截止目前,这篇文章阅读人数超过千万,这说明在横屏与竖屏的选择问题上,越来越多的人已经开始出现了动摇。其实在短视频爆火之前,从来不会有人怀疑横屏的霸主地位,因为这是我们的 选择,但是到了今天,当抖音、快手等短视频平台已经成为了大多数人的“生活必需品”之后,视频似乎也并不是非横屏不可。
2020年我国网络视频用户达8.8亿人,其中95%的用户通过手机终端收看网络视频,难道在竖屏摧枯拉朽式的入侵之下,其真的会取代横屏,从此成为时代的拐点吗?别急,在说出你心中的答案之前,有几件事情你需要明白。
1. 视频是一门复杂的艺术
其实不管是横屏还是竖屏,我们都要承认其所呈现的内容是有意义的,因为视频本身就是一门复杂的艺术。横屏最常见的视频有电视剧、电影或者综艺节目,这些视频的录制往往需要大量的人力、物力、财力,在画面中除了需要打造光影效果和人物表演之外,布景也极为重要。
比如在去年大火的革命题材电影《八佰》中,共搭建建筑六十余栋,在姜文导演的《邪不压正》当中,为了拍摄彭于晏在房顶飞奔的画面,也搭建了超四万平米的屋顶,这是因为在横屏画面宽广的视角中,这些恢弘的场面不仅可以起到烘托氛围和解释时间背景等作用,同时也是艺术视频艺术的精华所在。
电影《邪不压正》屋顶画面
而对于竖屏中常见的短视频来说,这一切却都是非必要的。因为竖屏视频缩小了视野范围,也减少了层次感,一旦画面中的元素过多,就会让观众眼花缭乱。这让创作者不得不将画面具体聚焦于某一个点,这个点可以是一个人或一个物,但 不会超过三个以上。这样的特写镜头会拉近人物与观众的距离,其声音和画面也更有说服力,大家在观看直播带货的时候可以结合这个观点感受一下。
但是没有场景的辅助,要想给观众留下深刻的印象就会变的很难,所以大多数短视频主要以夸张、无厘头或是快速的场景切换等手法来输出核心内容,而且制作门槛比较低,即便无法留下印象,海量的视频内容也可以随时保证新鲜感。
如果硬要给横屏视频和竖屏视频的艺术程度分出个高低明显是不合理的,这两种体系下画面的侧重点明显不同,但显而易见的是横屏视频的制作更为复杂,并且是符合人类左右眼对称排列的生理特征的。
2. 时间是如何被打成碎片的
一天有二十四个小时,这对于所有人来说都平等的,而每个人也有权对自己的时间进行任意分配。在互联网还没有兴起的时代里,时间以小时为单位被切割成大段分布,我们嘴边常说的是玩几个小时游戏,或许是看一小时的电影,也可能是看半小时书籍。到了半只脚迈入5G时代的今天,时间已经以分钟,甚至以秒为单位分割成了碎片分布,也就是碎片化时间。
以竖屏为主的各大短视频平台为例,最初的拍摄时长被严格的控制在15秒之内,之后随着创作者粉丝的积累或认证之后才可以陆续开放60秒权限,这一策略看似是为了填补人们的碎片化时间,随时随地可以拿出手机刷一刷短视频,但实际上是对人意志力的消磨。
发表超过15秒视频需申请
从心理学角度来看,短视频可以快速获得快乐,也就是“即时满足感”,而观看长视频需要注意力的高度集中,最后对连贯的故事进行思考才能获得快乐,这就是“延迟满足感”。但是世界上大多数人是无法拒绝“即时满足感”的,越来越多的人对短视频欲罢不能,连续看上几个小时成为常事,从而使得竖屏使用时长超过了横屏,碎片化时间也成了伪命题。目前口碑较好的几部竖屏影视作品市场均不超过五分钟,因为这种习惯下的用户注意力下降,已经很难接受长时间的思考。
B站提供的倍速播放功能
B站作为横屏视频创作者的最后一道防线,但是倍速播放功能在无意之间也迎合了竖屏用户追求“即时满足感”的潮流。早在国外Netflix开始试验倍速功能以来,就引起了好莱坞电影界的强烈抵制,大部分人认为这项功能是对视频艺术的侮辱,其中 导演诺兰,保罗·安德森等都曾公开发声。其实竖屏短视频确实适合碎片化时间观看,但不应该主动击碎时间,在时间充足的情况下信息量更丰富的横屏视频 是更好的选择。
3. 用户数量决定了时代方向
如同文章开头所提到的,关于横屏与竖屏的替代关系之所以会引发关注,是因为竖屏的用户数量已经达到了一个恐怖的量级。根据中国互联网络信息中心发布的第46次《中国互联网发展状况统计报告》显示,截至2020年6月,我国网民规模为9.4亿人,其中手机网民规模达9.32亿人,网民使用手机上网的比例为99.2%,使用台式电脑上网和使用笔记本电脑上网的网民比例分别为37.3%和31.8%,列第二位和第三位。这些数字表明,网络娱乐已经不再是曾经少数人的特权,移动互联网的诞生几乎实现了全民上网。而我国网络视频发展也不再依赖于电脑和电视,手机成为了最大的出口。
最后我想用一个故事来作为结束。1926年8月6日,世界上第一部有声短片于美国上映,当时世界公认的默片大师查理·卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作,他认为肢体表现足以诠释一切,浅显的语言只会让人分心,同时他还否定了16:9的画面比例设置,将4:3称为黄金比例,后边的事情你也知道了,彩色的有声电影和16:9画面比例更符合大众的欣赏品味,逐渐成为了人们生活中的常识。这就像很多人认为竖屏相比横屏来说虽然劣势非常明显,但是历史的车轮从来不会在乎某个人的想法,控制方向的永远是多数人。
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