谷歌变革手游优化思路:厂商遭难,用户得利?
2020-03-27 14:46:54来源:鹿财经综合编辑:时寒峰
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原标题:谷歌变革手游优化思路:厂商遭难,用户得利?
对于任何一款现代消费级电子设备来说,如何才能保证优秀的游戏体验?
答案并不复杂:强大的性能、灵敏的操控、以及充分而高效的游戏优化。
很显然,无论是对于个人电脑(PC)还是对于智能手机来说,这三点都是通用的。但是,当我们讲到游戏的“优化”时,在PC和在手机上的情况,却又稍微有点不同。
在PC上,游戏优化效果是由芯片而非整机品牌决定的
举例来说,当暴雪或者R星在为PC平台推出一款新游戏的时候,他们不会去关心这款游戏在联想和戴尔的电脑上运行起来有什么区别——因为所有的优化工作只会停留在芯片层面上。比如说游戏厂商会和NVIDIA、AMD联合解决一些显卡渲染上的bug,或是针对酷睿和锐龙处理器进行一些多线程调度方面的改善。如此一来,只要是采用了符合条件的CPU和显卡的电脑,无论何种品牌,理论上最终得到的性能优化效果都是一视同仁的。
但是,熟悉智能手机业界的朋友就知道,手机上的游戏优化思路至少目前来说并非如此。无论是三星还是小米、无论是OV还是魅族,大家都很喜欢在自己的发布会上谈论“游戏优化”相关的成果。比如说Galaxy Note 10就专门对《使命召唤》做了优化,在运行该游戏的时候电池消耗会更少。又比如前段时间凭借“144Hz屏幕”狠狠地吸引了一把关注度的努比亚红魔5G游戏手机,在发布会上更是晒出了多款专门针对自己深度优化的144Hz游戏。
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