“游戏仙路谁为峰?《鬼谷八荒》有神功

2021-02-16 12:16:40来源:搜狐编辑:莫小烟

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  原标题:“游戏仙路谁为峰?《鬼谷八荒》有神功。”
 
  1月27日,以中国神话为蓝本的修仙沙盒类游戏《鬼谷八荒》上线Steam。几天后,此游戏登上全球热销商品榜第一,同时在线玩家超过15万。这其实创造了一个奇迹,游戏由鬼谷工作室在广州独立开发了两年,程序员只有一个,其他大小鱼两三只,仅在测试阶段就俘虏了大量“修仙者”。
 
  抖音上,《鬼谷八荒》有着超过5000万的播放量;斗鱼里,它热度超过200万,超过百位主播直播;游戏测试两周更新频率超过30次;玩法的趣味性引数十万玩家折腰。大大小小的直播平台、UP主成规模性地为这款游戏宣发,这让隐藏在鬼谷工作室幕后的“黑手”,浮出水面。
 
  知乎上有个被浏览170万次的问题:如何评价《鬼谷八荒》这款游戏?其制作人张三的回答得到了超过3000个赞。他把这款游戏讲成为“既有理想主义色彩,又会难免低俗”,还把修仙讲成了人情世故。但有细心的网友发现了更幕后的人——雷霆游戏。
 
  《鬼谷八荒》由雷霆游戏代理发行,而雷霆游戏是A股上市公司吉比特(SH:603444)的孙公司。熟悉吉比特的投资者向资本侦探评价:“出了名的啃老,《问道》一个大IP,出了端游出手游,一个老本吃了14年。”但事实真是如此吗?
 
  要知道火爆一时的《问道》是老牌仙侠类游戏,与《鬼谷八荒》在基因上有相通之处,他们对于中国文化无比契合。所以,要真的看懂吉比特,就得先明白什么是“修仙”。

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