阿里想让天下没有难做的云游戏生意
2020-07-30 20:57:33来源:游戏葡萄编辑:时寒峰
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原标题:阿里想让天下没有难做的云游戏生意
近两年,云游戏很可能已经成为最受行业和资本关注的话题。
海外的微软、谷歌、亚马逊,国内的腾讯、网易、华为.....你能想到的头部游戏厂商、直播平台、硬件公司、网络运营商,几乎都在这个领域有所布局。
在很多人眼中,云游戏将是游戏行业的下一个富矿。中信证券预测,今年全球云游戏市场规模将超过千亿人民币,且未来三年的同比增速超过45%。在这场无形的淘金热中,所有人都希望能成为挖到第一桶金的幸运儿。
可受限于技术、成本的高门槛,当前的云游戏产业更像是一场巨头的狂欢。对于中小体量厂商来说,现阶段想将自研游戏「云化」,或搭建云游戏平台,都将面临非常多的困难。这么说吧,很多人都知道云游戏的金矿大概在哪里,但其中一部分人手中没有合适的铲子。
或许是观察到了这一机遇,阿里决定成为卖铲子的人。最近,阿里巴巴的云游戏团队公布了一整套云游戏解决方案,以此尝试降低云游戏的入局门槛。他们称,阿里入局云游戏的目标,是为了「让天下没有难做的云游戏生意。」
阿里的云游戏服务能做什么?
当前,云游戏所需的高带宽、低延时的网络环境,还有待5G等通讯技术的进一步普及。
除此之外,想试水云游戏业务的厂商还将面临两方面问题,一方面,游戏「上云」需将产品按照特定的技术标准进行改造,技术难度大,适配成本高。
另一方面,为购买云游戏运行所需的服务器,厂商前期需要投入不少硬件成本,间接提升了试水云游戏的风险。
针对这些问题,阿里的云游戏团队相应推出了他们的解决方案。他们称这一方案有如下几点优势:
首先,阿里的云游戏PaaS平台基于服务器边缘节点搭建,其在亚太地区的商用服务器部署量排名第一,覆盖范围广,稳定性也达到了公有云级别,从服务器端保证云游戏能快速启动,并以较低的网络延迟运行。
其次,这一方案能帮助厂商以较低的技术和资金成本,快速试水云游戏业务模式。
具体而言,厂商通过该方案将游戏「云化」时,只需接入专门的SDK,技术难度大大降低;同时,厂商不需要为此专门采购服务器等基础硬件,而是可以选择性地租用阿里云的服务和硬件,前期投入的成本更可控。
投稿邮箱:lukejiwang@163.com 详情访问鹿财经网:http://www.lucaijing.com.cn
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