快手深入游戏视频,或将先从5G抓起
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原标题:快手深入游戏视频,或将先从5G抓起
在日前举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,快手科技副总裁林粼透露称,5G时代将会给游戏视频行业带来极大的改变,增强型移动宽带、海量物联网连接、增强现实等5G应用场景促进了游戏直播交互设计等领域的发展。而游戏直播领域里面,5G会带来新的机遇,无论是高清虚拟人物形象设计还是开放式互动游戏设计,对游戏设计本身的挑战和变化也是巨大的。未来快手将加强与运营商合作,从事5G相关业务线研究布局。
据官方资料显示,在过去一年中,快手创作者累计收益超过200亿元,直播、电商、广告、内容付费,1600万余用户在平台上获得收益。2019年上半年,快手站内游戏内容发布超过五亿,游戏直播移动端日活达到3500万,游戏视频日活跃用户数5600万,覆盖上千种游戏内容品类,包含《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》等当下大热的游戏。
而在近日举办的快手光合创作者大会游戏分论坛上,快手副总裁林粼宣布即将进军游戏内容市场,并提出“百万游戏创作者扶持计划”,表示将上线游戏内容聚合页,优化内容的呈现方式,将在“发现”与“同城”页每月将给予游戏内容近百亿次的曝光。快手方面表示,在2019年中将引入不少于500个头部游戏内容创作者,并投入价值10亿元的流量、资源、资金,打造快手游戏主播在站外的影响力。
此外,快手还推出媒体号UP计划,三大举措服务媒体融合,包括内容支持、流量扶持、商业化赋能。具体体现为,未来一年,快手将助力至少1000个媒体号实现私域流量变现,100个百万粉丝级优质媒体号年收入超过百万元;在100个城市推动100个媒体号开展直播、电商或知识付费等业务。随着5G商用的逐步落地,快手在游戏直播领域多管齐下的举措,或将为其今后的发展创造新的可能。
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